3ds Max

Программа 3ds MAX пользуется огромной популярностью у дизайнеров интерьеров и архитекторов благодаря обширному количеству инструментов и опций. Autodesk 3ds Max подходит для трехмерного моделирования, создания анимационных работ, визуализации, рендеринга. Ее применяют в ходе создания игр для ПК и приставок, во время съемок кинофильмов, программ. С помощью инструментария вы сможете разрабатывать качественных реалистичных трехмерных персонажей, делать потрясающие спецэффекты, создавать презентации, игры для компьютера и так далее.






скачать Autodesk 3ds Max 2019 русскую версию бесплатно

3ds Max

3ds Max имеет инновационную систему моделирования вычислительных потоков Масс FX, а также моделирования движения частиц, есть тут и усовершенствованные инструменты по работе с волосами, мехом, - все это позволяет делать сцены более реалистичными.


  • Опция Оупен Сабдив ускоряет разработку усложненной топологии.

  • Благодаря опции Шадер FX просто и быстро разрабатываются расширенные шейдеры, а также есть возможность обмена ими.

  • Возможность работы с облаками точек и разработка моделей за счет данных облака точек.

  • Обновленные инструменты по размещению и ориентации компонентов.

  • Возможность разработки фаски от одной прямоугольной поверхности к другой.

  • Разработка моделей сетей, поверхностей, создания параметрических, органических объектов.

  • Расширилась разновидность инструментов для текстурирования.

  • Возможность проектирования, редактирования иерархии затенения.

  • Функция загрузки векторных текстурных карт.

  • Работа со сплайнами, полигонами, NURBS в ходе двухмерного моделирования.

  • Возможность визуализации в облаке через возможности приложения 3ds Max.

  • Наличие физической камеры.

  • Реалистичная визуализация за счет современных технологий Айрэй, Ментал Рэй.

  • Наличие стереокамеры для разработки трехмерных материалов.

  • Четкость изображения благодаря технологии Инвидиа Айрей.

  • Современное ядро графики Нитрос обеспечивает скорость работы.

  • Редактор Стейт для качественной обработки композитинга.

  • Возможность установки последовательности кадров.

  • Опция скиннинга двойных кватернионов позволяет придавать коже персонажей реалистичный вид за более короткое время.

  • Анимация группы персонажей, с естественностью движений.

  • Возможность разработки реалистичных персонажей с правдоподобными реакциями и движениями.

  • Богатый инструментарий по анимации.

  • Анимационных персонажей можно «оживлять», используя жидкостный эффект.